Glottis wurde entlassen und hat sich deshalb das Herz aus dem Leib gerissen.
Es ist in einem Spinnennetz gelandet.
Gehe zum Netz und hebe einen Knochen vom Boden auf.
Benutze den Knochen mit dem Netz.
Benutze die Sense mit dem Netz.
Nimm noch ein paar Knochen.
Gib Glottis das Herz zurück.
Als Glottis wegfährt, kippt er den Wegweiser um.
Steige aus dem Knochenbrecher und nimm den Wegweiser.
Stelle das Schild in den Boden, gehe in die Richtung, in die es zeigt.
Stell es wieder in den Boden.
Gehe durch das Tunnel.

Egal durch welches Tunnel man geht, das Schild wird immer
in die "Mitte" zeigen.

Stelle das Schild auf den Dunklen Fleck in der Mitte, ungefähr.
Nimm den Schlüssel.
Gehe die Rampe hoch, nimm die Strasse nach Nordost.
Stell den Schalter ab.
Glottis klettert auf den Baum, stell den Schalter wieder an.

Die Pumpen ergeben gute Stossdämpfer, der Baum muss umgekippt werden,
um an sie heranzukommen.

Die beiden linken müssen zusammen synchron pumpen und die zwei rechten
müssen zusammen pumpen.

Beide Seiten sollten so gegeneinander pumpen, damit der Baum umfällt.

Schieb die Schubkarre auf den Schläuchen umher bis die Rechte gegen
die Linke Seite arbeitet.

Den holprigen Weg einschlagen.
Gehe durch die Tür.

Gehe nach links den Pfad hinunter, an den Bibern vorbei.

Jetzt stehst du unter einem Felsen.

Schmeiss einen Knochen ins Wasser.

Wenn der Biber springt, benutze den Feuerlöscher an ihm.

Du musst insgesamt drei Biber erledigen.

Schliess das Tor auf.

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© Anita Zimmerling Enkelmann 1998-2005